Maya

Créez d'immenses univers, des personnages complexes et des effets spectaculaires

Donnez vie à des personnages réalistes avec les outils d'animation intégrés.

Donnez forme à des scènes et à des objets 3D grâce aux outils de modélisation intuitifs de Maya®.

Créez des effets réalistes, des explosions jusqu'à la simulation de tissus

Créez des effets spectaculaires grâce aux procédures Bifrost pour Maya

Profitez d'un nouvel environnement de programmation visuelle avec des solveurs dynamiques pour créer rapidement des effets dignes des meilleures superproductions.

Créez des graphiques personnalisés grâce à l'éditeur graphique de Bifrost.

Tirez parti des graphiques prêts à l'emploi et créez des effets spectaculaires, des chutes de neige aux tempêtes de sable et explosions

Visualisez le rendu de vos projets les plus complexes avec Arnold

Arnold est conçu pour gérer les personnages, scènes et éclairages complexes.

Arnold étant intégré à Maya, vous pouvez obtenir des aperçus de haute qualité et itérer rapidement les changements.

Gagnez du temps grâce aux commandes simples et intuitives d'Arnold, mais aussi à son interface utilisateur pensée pour les artistes.

Caractéristique et fonctions de Maya

Dynamiques et effets

Bifrost pour les effets procéduraux

Profitez d'un nouvel environnement de programmation visuelle avec des solveurs dynamiques pour créer rapidement et facilement des effets dignes des meilleures superproductions à l'aide de procédures.

Graphiques prêts à l'emploi

De la neige aux tempêtes de sable, créez des effets à couper le souffle en quelques clics grâce aux graphiques prédéfinis.

Fluides Bifrost

Simulez et créez des rendus de liquides photoréalistes.

Mise en forme interactive de chevelures

Créez des effets réalistes de chevelures et de pelages pour un résultat plus naturel.

 

Animation 3D

Lecture en cache

Grâce à une lecture plus rapide des animations dans Viewport 2.0, les artistes peuvent revoir leur travail directement dans la fenêtre sans avoir à produire des playblasts.

Liaison géodésique en voxels

Créez en un rien de temps des personnages liés de haute qualité et prêts pour la production.

Outils d'animation générale

Découvrez un jeu d'outils pour l'animation procédurale, par images clés ou par scripts.

Éditeur temporel

Modifiez vos animations à l'aide de cet outil non destructif, basé sur les clips et non linéaire.

Workflow de création de formes

Affinez vos personnages et vos animations plus rapidement et plus facilement.

Performances d'animation

Créez des scènes encore plus rapidement grâce à une vitesse améliorée.

Évaluation parallèle d'ossatures

Tirez parti du profileur de performances intégré qui accélère la lecture et la manipulation.

Capture des mouvements

Les nouveaux filtres Butterworth et Réducteur de clés permettent d'affiner les courbes d'animation, en particulier lors de l'utilisation de données de capture de mouvements.

 

Rendu et ombrage 3D

Environnement de travail visuellement attrayant

Les améliorations apportées à Arnold permettent d'obtenir un aperçu dans Viewport 2.0 similaire au rendu final dans Arnold. Les artistes peuvent ainsi être plus créatifs et travailler plus rapidement

Intégration d'Arnold à Maya

Utilisez Arnold RenderView pour afficher les modifications de scène en temps réel, y compris l'éclairage, les matériaux et la caméra.

Développement de looks avec Hypershade

Appliquez plus facilement des ombrages aux scènes complexes.

Gestion des couleurs

Une bibliothèque efficace permet de réaliser des opérations booléennes plus rapides et plus cohérentes sur la géométrie polygonale.

Modélisation 3D

Interface et workflow de l'éditeur d'UV

L'interface de l'éditeur d'UV a été remaniée. Elle inclut une nouvelle boîte à outils UV qui offre des fonctionnalités améliorées.

Jeu d'outils de sculpture remanié

Sculptez et façonnez des modèles de manière plus artistique et plus intuitive.

Modélisation polygonale

Une bibliothèque efficace permet de réaliser des opérations booléennes plus rapides et plus cohérentes sur la géométrie polygonale.

Prise en charge d'OpenSubdiv

Accélérez les performances grâce à des workflows interactifs.

 

Animations graphiques

Nœuds MASH

Le jeu d'outils MASH inclut de nouveaux nœuds (courbe, signalisation, monde, créateur, etc.) et les nœuds existants ont été mis à jour.

Type 3D

Créez des marques, des logos animés, des cartouches et d'autres projets nécessitant du texte.

Amélioration du workflow de graphiques vectoriels

Importez ou copiez-collez des fichiers SVG dans Maya.

Jeu d'outils d'animations graphiques

Créez rapidement des animations et des effets procéduraux complexes avec des objets instanciés.

 

Intégration de pipelines

Pipelines flexibles

Créez, personnalisez et intégrez plus facilement des pipelines de production complexes dans Maya.

Scripts et API

Créez des scripts Maya et produisez des plug-ins à l'aide de Maya Embedded Language (MEL) ou du langage de génération de scripts Python.

Outils de gestion des données et des scènes

Gérez des jeux de données volumineux et des scènes riches en objets à l'aide d'outils et de workflows spécialisés.

Outils d'assemblage de scène pour des données plus intelligentes

Créez plus facilement des univers vastes et complexes, et gérez les données de production en tant qu'éléments séparés.