INTRO - CIVIL 3D
• C’est quoi Civil3D ? Introduction et explication du concept de base.
• Différence entre Civil 3D vs. AutoCAD vs AutoCAD Map
• Outils importants
INTERFACE UTILISATEUR
(Présentation et prise en main du logiciel)• Barre de menus, ruban, barre d’état, espace de travail,
fenêtre d’outils
• Prospecteur, paramètres, topographie et boîte à outils
• Visualisation des objets en 3d
• Propriétés, paramétrage des objets civil, panorama,
des unités
EXPLOITER UN CARNET DE POINTS (Réception, nettoyage et interprétation des points
topo pour préparer les surfaces de terrain)• Différence par rapport aux points AutoCAD
• Paramètres de points, groupes de points, clés de description
• Création des points CoGo (principe de base, et utilité)
• Import des points du terrain naturel MNT (soit par fichier csv ou fichier AutoCAD) (comment exporter des points depuis AutoCAD)
• Identifier les points particuliers, avec la création de groupe et nommage)
• Exercice de mise en pratique
TRAVAILLER AVEC UN MODELE DE TERRAIN
PARTIE 1
• Création d’un MNT utilisant les points de Topo, les lignes de rupture et les limites
• Utilisation d’objets AutoCAD lors de la création de MNT
• Édition de modèles de terrain
• Exportation de modèles de terrain
• Paramètres de bases et création d’une surface.
• Exercice de mise en pratique
TRAVAILLER AVEC UN MODELE DE TERRAIN
PARTIE 2
• Définition à partir de différentes sources de données.
• Création et manipulation des styles.
• Gestion des grandes surfaces.
• Modifications sur la géométrie d’une surface.
• Gestion des analyses de surface.
• Masques, limites et étiquettes
CREATION D’UN BASSIN VERSANT (EAUX PLUVIALES)
• Création d’un fil d’eau et le point de décharge
• Création d’un bassin versant
• Création d’un bassin versant à partir de plusieurs bassins versant à réaliser à travers une polyligne
2D et 3D
• Exercice de mise en pratique